即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡(🏬)拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡(📆)拉克探险。做为北方(🤝)Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探(📐)索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超(🐻)规模的沙丘、山谷、火山等沙(🥜)漠地带作战,而不会在(🎞)外(😼)太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新(🐿)手(🛳)们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧(🗒)。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、(📮)多(🚗)人游戏和遭遇(🚣)战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和(💛)多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过(😷)暂时无法更改快捷键。 游戏(🤮)主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标(🦗)、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点(🕢) SHIFT键:(🥗)设置移动(👁)路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程解析 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个(👨)星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星(🐆)球(🎱)的(🦓)表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发(🐌)现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来(💷)救赎。 对这(💟)种物质的探索(🎥)计划随(🍶)机展开。 当然,计划无法在(🚦)和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争(🌎)。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和(🚹)Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一(🈂)方。 加尔西安则处(⚽)处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是(🌵)联盟单(📻)位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以(🌲)让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次(🐾)增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家(🔇)一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可以随时重玩已经解锁的关卡。 遭遇战中(🎢),玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍(🦆)、种族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收(📍)集(🏁)的个数,以(🖊)及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰(💘)获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单(🏃)个单位,按住左键拖动框住复数目标。 选择单位后右键点击地图(💚)位置或其他目标则(🈸)移动到该位置。 按住SHIFT键再右(🐖)键点击可以设置移动(🍙)路径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作(🐌)战单位模型比较精(🏐)致,可以近距离观察。 按住(🥂)鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方(🏔)向。 图中的母舰相当于玩家(🦓)基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移(💳)动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移(🏧)动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功(🕧)能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御(💧)其它单位。 图中红框为传感(👝)器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观(🍩)察大范(🔣)围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位(🤰)用红色圆点标示。 友方单位则(🥚)是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建(🧘)筑废墟。 当火力线断开始,无(🉑)法直射攻击无法打击目标(📎)。 这时(😲)就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利(🎀)用(🐻)某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发(🥙)挥己方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分(📐) 三、战斗/战术详解 1、母舰(🐇)系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母(🤭)舰升级框。 包(🏺)含护盾、维修、炮塔和(🏸)射击四个子(🗞)系统。 下方数字表示技能点,消耗(👦)技能点可以提(🏓)升四个子系统的效(💽)能。 护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级(📒)时提升炮塔的(💷)装(😘)甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武(💫)器的(🏕)攻击范围(🥐)。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自(➕)卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人小(🗡)规模骚扰时尤其有效。 图(🍾)中红(🎏)框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战(🐺)术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战(🕠)术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易(🅾)的查看(🧑)到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作(🏢)用。 处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自(👯)己低的单位会(🍢)有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。 战斗(🔃)时要尽量利用地形,增加伤害。 打开(📅)传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位(👵)则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可(🙀)以编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让(☕)你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将(📃)同一类作战单位编到一队,便于(🤯)指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信(🥘)息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显(🕎)。 玩家必须清楚兵种的(🙁)特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥(🛣)有较高的护甲。 此时如果用轻火(🦁)力单位攻击效果就很差。 当(🆚)然,轻火力(🔨)单位通常速(🍧)度(🚾)快,重装甲单位通常(😥)开火频率低。 因此靠关键时刻(🤠)靠快速单位拖住(😒)重型(🔌)单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中(👫)利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这是飞机(㊙)出动按钮(💷)。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或(🎡)者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机(🐚)会在该区域盘旋等(😹)待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标(➰) 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是(🕠)胜利者(🤖),30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是(🍞)圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前(🐒)往。 将圣(😌)物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游戏选项里指(🌶)定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的猛(⏭)烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩(🧝)家选中母舰,或则建造巡洋舰(🥈)后,可以在右下方看到建造按(🚸)钮。 如图右下的方块内就是基本制造(😂)项目。 玩家可以点(🦐)选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资(😩)源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船(🐞)采集。 点击(🛀)打捞船再点击矿点(😧)就能采集。 如图,黄色三角形就是(🔮)矿点。 一个(🕖)矿点通常允许最多(🤳)2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色(👮)三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击(🐛)需要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间、(🈷)资源就能升级科(🌗)技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进(🛵)行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的(🎮)作战思路还(🕉)是(⌛)采集资源——生产单位——升级科技。 由科技(📟)解锁更多单位和技能——生产新单位。 利用各个作(🧚)战单位打(🚃)击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资(👶)源和单位,形成优势局面。 依据遭(🈁)遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技(🍈) 点击母舰,右上(🥔)角会(⏯)出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒(🏘)为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装(⛅)甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车(🤺),拥(🗒)有对空对地火力。 对付攻击单位很(🏉)有(🎆)效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮(🥩)制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特(🚭)效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于(🤖)解锁战巡(🚸),高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造(🌿)设施。 解锁战斗机和轰炸机,是(⛄)快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹(💴),对付地(🚄)面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是(🛁)快速(🐄)移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰(🧡)生产设施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台(🧜),对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹(🕗)舰生产设施(🚧)。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮(🕸)生产(🔤)设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对(💒)付地面小型目(😯)标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中单(♓)位。 六、升级科技列表 Coalition升(〰)级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击(🗯)车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲(⤵)升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰(🤾)防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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