即(🛂)时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的(🤸)名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星—(❓)—卡拉克探(😵)险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你(🏗)的任务是探索敌军控制的(😫)区域,拯救人类,最终寻找(🛴)暗藏在沙漠深(🌊)处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗(🍲)还是基于超规模的(🕚)沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外(🤞)太空。新作同样精彩,相信不会让(💌)老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、(⬛)升级、(✖)兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提(😑)供战役、多人游戏和遭遇战选项(😑)。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人(📳)则是RTS对战。 选项里玩(🔠)家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键(🚌)选(🎩)取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:(🌸)镜头对准自己母舰(💟) 空格键:开启战术地图(🥅)模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻(👐)略教程解析 一、(🧑)背景/游戏模式 游戏背(🔬)景设置在(🖇)卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个(🎋)星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大(🃏)的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物(🤜)质有可能改变星球的命运,带来(⚡)救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在(🗓)和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮(😺)演舰长(⛩)。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟(🏴)相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可(🔜)以选择两方中的任意一方进行游戏。 这(⬆)是联盟单位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位的底(🎉)色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加(🧣)深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关(🎰)一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可以随时重玩已经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑(💍)对手,可以任意指定队伍、种(🏧)族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择(🛒)Annihilation歼灭(⚪)胜利。 Carrier Annihilation则是(🔞)摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住(🕋)复数目标。 选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位(🚪)置。 按住SHIFT键再右(🖲)键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定的路(🎺)线规避移动或者巡逻。 鼠标(🕹)滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜(📆)头方向。 图中的母舰相当于玩家基地(🌑),只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信(🍭)息。 选取(👝)单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和(🕐)特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇到(🐓)的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单(📰)位(👓)。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速(🎁)打开。 传感器相(🦆)当于大地图,可以让玩家观察大范(🥄)围的情况。 位于中心(🎲)的蓝色(⌛)方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色(📅)圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可以看(💽)到火力线(🏃)延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常(🎇)是(🉑)隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无(💱)法直射攻击无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并(🥕)指向目标。 或者利用某些具有曲射(😶)弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发挥(💲)己方单位优势(🚖)能够使(😖)作战更容易。 教程部分更新中……(💀) 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含(🙇)护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加(☕)母舰的护甲。 五级时母(🚌)舰会具有自我修复能力。 维修:(📇)维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时(🏗)提升(🥜)炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰(🚝)具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效(🏰)。 图中红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、(🕌)战术地图 玩家可以在战斗时利(♟)用传感器或战术地图查(🥍)看地形。 地形由等高线区分,可以(🛐)很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位会(😐)有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会(✍)有一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形(🎂),增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会(🍑)以不同的图形标示。 通(🚕)常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利(🛅)用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以(🛫)编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以(👰)获得经验。 经(🥙)验累积能够提升单位等级。 升级(💵)可以让单(🥨)位拥有更强的护(🚻)甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有(💬)的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编到(🍬)一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种(🥑)克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥(🍴)有较高的护甲。 此时(🤹)如果用轻火力(📏)单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重(🚉)型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控(🎯)在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选(🥈)定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标(🚶)。 并在弹药消耗后(🚎)返回母舰。 4、遭遇战目标(🎞) 本作的遭遇战默认的胜利方式(🔰)为争(🎐)夺(🌘)圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作(😁)战时间。 时间到则圣(😿)物多的玩家获胜,时间下方则是圣物(🙉)刷(🖖)新计时(🔲)。 计时器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需(📍)要指派可(🍏)以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜(🖥)点数可以在游戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要(❔)尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航(📁)。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后(🌡),可以在右下(🏹)方看到(🧙)建造按钮(😍)。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点(🧘)选制造的分(👩)类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以(🙁)一个建造设施可以有(🌋)6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船(⏪)数量。 游戏的资源分为: CU,黄色(🎭)矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿(👇)脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加(🍮)稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆(🗯)。 点击需要维修的目标(🧗),维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红(🎿)框为工程科技和升级项。 消耗(👃)时间、资源(🤔)就能升级科技。 可以解锁更多(💂)作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄(🏌)色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资(🍾)源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利用各个(🤜)作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭(🙏)遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表(🚛) Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型(😲)突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付(🚮)攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导(🐖)弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔(⬛),用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解(🤼)锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰(🌬)制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设(📘)施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射(💃)程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型(🤢)突击巡洋舰生产设施。 解锁重突(✌),是远射程重火力对(🉐)地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导(🚍)炸弹平台,对母(♊)舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁(💉)滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导(🐱)弹舰(🍷)生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生(🛵)产设(🥑)施。 用于解锁磁轨(🍔)炮平台,对(🔧)付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对(🏯)付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁(🍫)用药卫士巡(⛰)洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用(📴)于解(🛹)锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级(🤕)。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包(🙀)。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲(📝)。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹(🙄)炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋(🕐)舰防空升级。 让突击巡洋舰(🕋)具有防空能(🎞)力。
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