即时战略游戏《家园(🌵)》系列(❤)新作《家园:卡拉克沙(🍌)漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了(🛀)荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联(⏺)盟的一(🏁)支探险队,你(😥)的任务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙(🌈)漠深处的(🥎)真相。本作虽然也有各种(🗝)各样的舰船,不过主要的战斗(🅱)还是基于超规模的沙丘、山谷(🗜)、火(🌐)山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡(😜)拉克(✈)沙漠图文攻略教程,全面详细(🚴)的解析游戏背景(👽)、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、(🐐)升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游(😡)戏(👌)菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的(🦌)即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和(🏿)多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对(🕣)视频、音频进行设置,不过暂时无法(🕔)更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目(🌔)标、攻击。 重要快捷键: ~键:(🎎)镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标(💱) Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动(🔳)路径 CTRL+数字键:(📼)编队 攻略教程解析 一(🙍)、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物(👔)质有可(🌵)能改变星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法(🐂)在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的(🎥)全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔(😚)西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则(🚽)处处透着超越认知的诡(🔣)异。 玩(🍐)家可以选择两方中的任意一(👓)方进行游戏。 这(🎴)是联盟单位的图片(🐽)展示。 这是加尔西安单位的图片展(🎲)示。 你可以在颜色(🦐)选项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的(🏒)故事了解也能更加深入。 战役(🖲)可以(🚇)选择简单、普通和经典三(🐮)个依(🥁)次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可(🛳)以随时重玩已经解锁(🤖)的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和(👛)颜色。 胜利模(🌙)式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择(🔗)Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游(😉)戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。 选择单位后右键点击地图位置或(🎖)其(⛏)他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让(🏆)部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标(😓)右键在左右、上下(⏸)移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于(🛣)玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含(📔)该单位可以进行的移动命令和(🤕)特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为(🐈): 移动、攻击(🚖)移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒(⛎)。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的(😤)防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红(🤸)框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以(😑)让玩家观察大范围的情况(🐩)。 位于中心的蓝色方块就(㊙)是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作(🥋)战(💶)时,控制单(🈯)位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有(🎠)一(👹)条火力线。 玩家可以(🤛)看到火力线延伸的位置以及是否(🍩)连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射(📎)攻击无法打击目(🔆)标。 这时就需要越过(🍔)、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利(🚉)用(🥍)掩蔽物体有效发挥己(⬛)方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母(🎦)舰系统 点击母舰,会在左下详(🎤)细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字(📷)表示(🎣)技能点,消耗技(🍭)能点可以提升(🐯)四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加母(🐀)舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装(😹)甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当(👝)炮塔系统升级后,母舰具有较强(🎻)的自卫能力。 母舰可以攻击(📠)进入射程的敌方(🐮)目标。 自卫系统在初期对付敌人(🐛)小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能(👖)量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗(🦌)时利用传(🤾)感器或战术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形除了会(🌼)遮挡射击线外,还有另一个作用。 处(🛣)于地形位置较高的区域(🍾)内的单(🐮)位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器(📭)后,不(🤬)同的单位会以不同(✴)的图形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便(🥋)提一(🤘)下,摧毁敌方单位(⛹)可以获得(🌩)经(🥔)验(💃)。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单位拥有更强的护(🆒)甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面(💙)作(🚵)战单位。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的(🎻)特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常(🔄)速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此(💬)靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也(♉)不(👜)失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这(🔝)是(🤯)飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机(🐙)。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定(🔝)一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞(📷)向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认(🎎)的胜(😹)利方(🥘)式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间(🗂)。 时间到则圣物多的玩(🐰)家获(🦋)胜,时间下方(🔛)则是(📟)圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会(🚭)在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要(🎭)指派可以运载圣物的载具前往(💒)。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点(🛹)数可以在游戏选项里指(🚑)定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到(👯)敌人的猛烈攻击,因此也需要(📓)重点护航。 四、资源/生(⌛)产管理 玩(🚘)家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选(🥗)定(🌽)该分类下(😬)的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就(🐙)能采集。 如(🐘)图,黄色三角形就是矿点。 一个矿(🥥)点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资(🙀)源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色(🙊)矿脉,右上角以蓝色三角统(🐤)计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车(💍)就前(⏳)往维修。 依(🔡)靠维修光束。 右上红框为工程(🕙)科技和升级项。 消耗时间(🐜)、资源就能升级科技。 可以(🛅)解(🏽)锁更多(🤨)作战单位的制造和单位(📚)技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的(😓)作战思路还是采(📕)集(🔼)资源—(😈)—生产单位——升(🔴)级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资(♎)源、圣物(📡)——获得更多资源和单位,形成(🍧)优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利(🍈)。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点(💜)击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付(⛽)装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗(🕴)机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设(😴)施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程(🏈)远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突(🥗),是远射程重火力对地(🏜)平台(🦎)。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹(👠)舰(🤾),优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生(💞)产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标(💺)特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地(🐈)面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰(🍟),重火力对(♒)地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生(💭)产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升(⬇)级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援(🗓)巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等(🚥)级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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