即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠(🐪)行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是(🎡)探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等(🐶)沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本(🗄)文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详(😃)细的解(🖲)析游(🍹)戏背景、界面(⛵)、操作、战斗、资源、(🐿)生产、工程、升级、兵种、科技(🛥)等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜(⏱)单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视(📞)频(👠)、音频进行设置,不过(🐴)暂时无法更改快捷键。 游戏(📑)主要利用鼠标操作。 左键选取,右(👘)键确认(🏀)目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:(🐙)开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目(🥜)标 Y键:设(🈂)置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程解析 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩(💽)。 但是,在巨大的沙漠(🛬)深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世(🎆)界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩(🔛)家可(🏽)以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位(🎅)的(😓)图片展示。 这是加尔西安单位(🍈)的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的(🗾)熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了(🤪)解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关(🔃)一(❓)关的完成(✉)目标,了解剧情走向。 你也可以随时重玩已经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增(🚭)加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过(🏢)左键点击选取单个(🛄)单位,按住左键拖动框住复数目标。 选择单位后右键点击地图位置或其他目标则(⛏)移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一(🏄)定的(🔲)路线规避移动或者(🌧)巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单(📔)位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、(🤺)上下移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单(🎐)位的详细信息。 选取单位后,右下(🏇)方会出现可实施(👱)快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上(🔏)遇到(👽)的所有目标)(🎗)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了(🏉)一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随(📧)防御其它单位(📰)。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝色方块(👴)就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制(❄)单位点击目标。 这时(🗺)会出现红色的火力线,每一(🍯)个攻击单位都有一条火力(🈹)线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或(⛄)则建筑废墟。 当火力线断开(🙈)始,无法(🧦)直射攻击无法打击目标。 这(🌠)时就需要越过、绕过障(🎲)碍物,让火力线连贯(💳)并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用(⛽)掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使(😃)作战更容易。 教程部分更新中(🍝)…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会(🗡)增加母舰修复时的生命回复量(🏺)。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射(👀)击系统每级(🍠)提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮(🚕)塔系统升(🕎)级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进(👡)入射程的敌方目标。 自卫系统在初(🥛)期对付敌人小规模骚(🕤)扰时尤其有效。 图中红框内的能量条标示了母舰(👒)的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行(📭)。 2、战(🤟)术地图 玩家(🍳)可以在战斗时利用(🎆)传感器或战术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高(🛎)的区域(🛹)内的(💣)单位攻击比自己(♑)低的单位会有额(🏹)外的(👐)伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个(😘)加号图(🎐)标。 战斗时要尽量利用地(👽)形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以(🙆)不同的图形标示。 通常(🐀)小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位(🍑)等级。 升级可以让单位(⛎)拥(🏡)有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取(💁)所(🔋)有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编到一(💁)队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作中的兵(🌫)种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的(⌛)特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果(👴)用轻火力单(🦌)位攻击效(🐍)果就很差。 当然,轻火力单位通常速度快(🚪),重装甲单位通常开火频(🦏)率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就(🧒)很(🍮)惊人。 飞(🐯)行单位的操控(🤬)在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时(🚡)需要为飞机指定一个(🛐)攻击区域或攻击目标。 飞行部队(🎳)会飞向指定目(🤥)标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机(🐎)会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣(🎖)物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣(🌩)物刷新计时。 计时器充满(🙌)后圣物会在(🚡)地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣(💎)物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为(🚹)9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅(🎇)速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护(🏩)航。 四、(🚤)资源/生产管理(🚺) 玩家选中母舰,或则建(🥓)造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造(🐫)项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分(🤢)类下的(🍛)单位进行制(⤵)造。 只要资源足够,可以一个建造(😶)设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序(🌔)列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击(🈯)打捞船再(🔯)点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿点。 一个矿(🍞)点通常允许(🔋)最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资(🔆)源分(🎐)为: CU,黄(🍞)色矿脉,右上(😜)角以黄色三角统计。 RU,蓝色(🕷)矿脉,右(🌁)上角(🍃)以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀(🛣)缺。 高级工程科技和作(🗨)战单(✌)位消耗量也大(👻)。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击(🤲)需(🏙)要维修的目标,维修(👟)车就前往(🚄)维修。 依靠维修(🍙)光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间(😭)、资源就能升级科技。 可以解(🐧)锁更多作战单位的(🔸)制造和单位技能。 一次只能进行一项工(🔫)程和一项(🏷)升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利(♓)用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物(🗼)——获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目(🐞)。 时钟小图标代表该可以(🍅)研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数(🖊)字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻(😿)型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制(🐚)造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导(🛩)弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标(💈)有特(😠)效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设(😝)施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打(🧠)击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设(🏢)施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设(😯)施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的(🚱)地面打击(🐪)单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁(🍙)重突,是远射程(🚯)重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙(🚈)者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨(🎙)炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特(🤪)效。 Assault ship fabrication 突击舰生产(👵)设施(🍽)。 解锁突击(🗺)舰,对付地面小型目标有特(🆓)效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡(🚺)洋舰生产设施。 用(🐼)于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空(🏼)中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位(🦊)制造队(🔆)列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突(📳)击车防御等级升级。 提升突击(🚀)车护甲(🚰)。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武(👅)器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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