即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉(🔄)克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如(⏺)它的名字(🆚)一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉(➿)克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险(🎐)队,你的任务是探索敌军控(🛰)制的(⏬)区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的(🥇)舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太(💣)空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略(🌨)教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程(📢)、升级、(😝)兵种、科技等玩家所关心的内(🍻)容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通(🏟)常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多(⚪)人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置(⛺),不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键(😅)确认目(🌡)标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对(📩)准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移(📢)动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:(📮)编队 攻略教程解析 一、背景/游戏模(🔶)式 游(🙈)戏背(💑)景设置在(🙄)卡拉克纪元1110KDS。 此(🏅)时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽(🔂)的沙漠蚕食了星球的表面。 整个(🔴)星球被战争和绝望笼罩(🌷)。 但是,在巨大的沙漠深处(😰),有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变(📼)星球的命运,带来救赎(👒)。 对这种物(🐤)质的探索计划随机展开。 当然,计划(🍖)无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游(🥄)戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义(🥨)的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的(🦗)诡异。 玩家可以选择两方中的(🦌)任意一方进(🍳)行游戏。 这是联盟单位的图(🐮)片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐(😇)步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简(📥)单、普(🔯)通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧(🛍)情走(🕑)向。 你也可以随时重玩已(👿)经(😣)解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意(🍣)指定队伍、种族和颜(🍺)色。 胜利模式中可以选择(🥞)Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母(🏠)舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。 选择单位(🤫)后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右(⛑)键点击可以设置移动路径(💴)。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较(🧕)精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向(⛺)。 图中的母舰相当于玩家基(🏑)地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选(🥂)取单位后,右下方会出现可实施快捷(🤱)栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰(💢)移动功能从(🈳)左到右依次为: 移动、攻击移(🏆)动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单(💙)位移动功能同母舰,只是多了一个盾(💐)牌图标的防御。 可以指定(🌩)该单位跟随防御其它(🧦)单位。 图中红框为传感器管理按钮,可(👑)以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色(⬜)圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻(🐔)击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘(🐘)或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。 这时就需(🐄)要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道(✈)的单位进行攻击。 利用掩(🎱)蔽(🥘)物体有效发挥己方(🔃)单位优势(🏡)能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技(👿)部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维(👼)修、炮(✌)塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每(🌅)次升级会增加母舰(🏁)的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升(😇)级会增加母舰修复时的生(😄)命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透(🐞)能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能量(📩)条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法(🌩)运行。 2、战术地图(🚢) 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形(😙)除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区(🤼)域内的单位攻击比自己(🌭)低的单位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。 战(💊)斗时要尽量利用地形,增加(☝)伤害。 打开传感器后,不同(🐇)的单位会以不同的图(🌸)形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则(🙍)显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以(👅)编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累(🔅)积能够提升单位等级。 升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速(🎎)选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特(🌖)长。 可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作中的(🔢)兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付(😱)对(🥀)应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护(🚍)甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速(📸)单位拖住重型单(💰)位也不失(👅)为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利(🌕)用反装甲磁轨炮攻击装(📤)甲单位的伤害就(🏥)很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留(🐅)意图中(🦑)方框内黄色图标(🎼)。 这是(🎊)飞机出动按钮。 这个快捷栏会(👺)显示你所(🧕)有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队(🚗)会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标(🏑)。 并在弹药消耗后返回(😬)母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物(🔡)谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间(🐷)到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器(🍦)充满(🔪)后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往(⏲)。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数(🐟)可以在游戏选项里(💿)指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要(📂)尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇(👫)到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰(🙉),或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到(🍱)建(🐎)造按钮。 如图右下的方(🚊)块内就是基本制造项目。 玩家可以点(🐤)选制造的分类,再选定该分(😐)类下的单位(🦏)进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图(🐸)红框内就是建造序列。 点(🎛)击序列(🎙)里的项目可以取消(🏾)建(🎒)造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采(⤴)集。 上方数字是矿含(☔)量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数(🛍)量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色(💹)三角统(🗨)计。 RU,蓝色矿(🛢)脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相(🔳)似的,维修(💧)也是利用有维修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红(🐑)框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升(😩)级。 升级条黄色(🌈)充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利用各个作战单位(🔃)打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代(🛵)表该(🍁)可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代(🎛)表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击(🌃)装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击(🌯)车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对(🆎)付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制(💓)造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施(⛔)。 解锁战斗机和轰炸机,是(🍢)快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面目(📮)标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用(😫)于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标(💍)特效。 Gaalsien科(🎗)技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施(🎖)。 解锁重突,是远射程重火力对(🏧)地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设(🍍)施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机(📻)生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带(😍)升级。 增(🕐)加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防(😀)空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能(🗂)力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔(🖥)装甲(🗽)。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害(🐡)。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋(💖)舰具有防空能力。
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