即时战略游戏《家园(📌)》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探(🍯)索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙(🤛)漠深处的真相。本作虽然也有各种各样(💫)的舰(😵)船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、(🕎)山谷、火山等(🏭)沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家(🔞)们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的(🔹)解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧(👎)情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对(🌑)视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快(⭕)捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击(🚈)。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻(💖)略教程解析 一、背景/游戏模式 游(🚐)戏背景设置(❇)在卡(😼)拉克纪元1110KDS。 此(📔)时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大(🔆)的沙漠深处(🆒),有一种奇异的物质被发现。 这(🎟)种物质有可能改变星球(🎣)的命运,带来救赎(🐢)。 对这种物质的探索计划随机展开(🍸)。 当然,计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争(🐶)。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任意一方进行游(👔)戏。 这(🔫)是联盟单(👣)位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项中(🦈)自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役(🦄)可以让你逐步的熟悉游戏玩法(💊)。 对整个(💜)世界的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次(🦋)增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家(⚪)一关一关的完成目标,了解(🍅)剧情走向。 你也可以随时重玩已经解(😈)锁的关卡。 遭遇战(🎠)中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集(🚳)的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框(🦗)住复数目标。 选择(🛳)单位后右键点击地图位置或其他目标则(💌)移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避(🤓)移动或者(🌤)巡逻。 鼠标滚(🆖)轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控(🍚)制镜头方向。 图中的(💭)母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任(🍎)务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特(🚙)殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通(👎)单(🤣)位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随(🛴)防(🙄)御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快(🥅)速打开。 传感器相(🥨)当于大地图,可以让玩家观察大(🦓)范围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友(🖲)方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈(🌧)警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻(👺)击单位都有一条火力线。 玩家可(🎏)以看(💘)到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线(🏋)断开始,无法(🅿)直射攻(⏸)击无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发挥(⛎)己方单位优势能够使作战更容易。 教程(🗺)部分更新中…… 科技(⛽)部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一(🐞)个母舰升级框。 包含(👐)护盾、维修、炮塔和射击四(👛)个子系统(🍥)。 下方数字表示技能点,消耗(🌊)技能点可以提(🌖)升四个子系统的效(🌬)能。 护盾:(🎃)防御系统每次升级会增加母舰的护(👙)甲。 五级时母舰会(👹)具有自(💌)我修复(💼)能力。 维修:维修系统每次升级会增加母(🔯)舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加(⏰)导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升(🍷)级后,母舰具有较强(⬛)的自卫能力。 母(🤲)舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初(🚊)期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能量条标示了母(📥)舰的能量。 使用主动系(😊)统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗(🦔)时利用传感器或战术(🐯)地图查看(🖤)地形。 地形由等高(🤝)线区分,可以很容易的查(🦋)看到地形(🔨)高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的(🥪)单位会有额外的伤害加成(✨)。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号(🏉)图(💤)标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开(📌)传感器后,不同的单位会(💤)以不(💫)同(🌈)的图(🕓)形(💢)标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战(🐅) 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目(🗨)标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验(☝)。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单(🌔)位详细信息里看到该类单位(🤭)的技能。 本作中(🔞)的兵种(♌)克制(🎍)效果非常明显。 玩家必须清楚兵种(🛌)的特效,利用(🚷)特效对付对应兵种。 例如装甲单位(🙏),拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常(📳)速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠(🌚)关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量(🛏)以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留(👒)意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的(💣)是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并(🥜)在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球(🚅)。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运(🐯)回母舰就(🍶)会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游(💾)戏选项里指定(👉),最高为9。 当载具被摧毁时(🍔)圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发(🏣)现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮(🕓)。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制(🕗)造的分(🖖)类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足(🎴)够,可以一个建造(🎐)设施(🤹)可以有6个在建(🧑)项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是(🔖)矿点。 一个(😗)矿(⏭)点通常允许最多2个打捞船采(➗)集。 上方数字是矿(🙉)含量,下方是打捞船数量/最大允(➕)许打捞船数量。 游(🕴)戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色(😏)三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统(⛸)计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需(💰)要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红(😏)框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的(📠)制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能(🚴)——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资(⬇)源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰(🌀),右上角会出(📶)现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要(🚭)的时间,以秒(Ⓜ)为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车(🍀)制(🥄)造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施(⏰)。 为突击车辆解锁导弹(🍽)炮塔,用于对付(🈁)装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设(🅿)施。 为突击车辆解锁磁轨炮(🛫),对付(🌯)装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机(💇)制造(🛺)设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中(🐲)打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸(💬)弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁(🕗)突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射程重火力(💙)对地平(🤺)台。 Percision Bomber fabrication 精确制导(👿)炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位(👀)。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平(⚡)台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击(🧐)舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋(🗓)舰生产设施。 用于解锁(🕣)用药卫(🙊)士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能(🉑)量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力(♿)。 Lav assault pack Lav突(🤰)击包(😘)。 解锁Lav突击车的(🏷)boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重(🐡)装甲升级。 提升装甲突(🏿)击车、磁轨炮和(🏧)导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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