即时战(🛥)略游戏《家园》系列新作《家园:卡(✅)拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它(🍧)的名字一样,玩家们这(🏫)次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制(✏)的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽(🤺)然也有(📪)各种各样的舰船,不过(💳)主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷(➕)、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们(🥘)失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资(🥥)源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩(💒)家所(😌)关(🥓)心的内容(🏾)。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭(🍱)遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为(🉑)剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以(🖤)对视频、音频进行设置(🔘),不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编(🖌)队 攻略教程解析 一、背景/游戏模式 游戏背(🉑)景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的(🏴)命运,带来(💯)救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态下开始(🏰)。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战(🍽)役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方(🦐)势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处(👘)处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是(🐐)联盟单位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选(🌾)项中自定义各个单位的底色和装(⚫)饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能(🍄)更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻(🐮)关。 玩家一关一关的(🆓)完成目标,了解剧情走向。 你也可以(🌡)随时重(🏎)玩已(💽)经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑(🕸)对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜(🦊)。 二、(✅)游戏操控/界面介绍 通过左键点(🍅)击选取单个单位,按(🗽)住左键拖动框住复数目标。 选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。 按(🐠)住SHIFT键再右键点击(🔆)可以设置移动路(🍛)径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可(🤰)以缩放镜头。 作(🥑)战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按(💧)住(😤)鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制(😽)镜头方向。 图(😫)中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢(👺)移动。 红框处是当前任务目标(🗳)。 左下角则是选取(🔱)单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从(🎨)左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同(📗)母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中(🎶)红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地(🆘)图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则(🥉)用圆圈(🏺)警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火(🕜)力线,每一个攻击单(🌑)位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位(🚧)置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线(💉)断开始,无法直射攻击无法打击目标。 这时就(😿)需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某(🕢)些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用(🥜)掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使(🐡)作战更(💹)容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系(💐)统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护(🤮)盾、维修、炮塔和射击四个子系统(🎡)。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次(💊)升级会增加母舰的护甲。 五级时母(✴)舰会具有自我(🦐)修复能力。 维修:维修(😴)系统每次升级(⤵)会增加母舰(📂)修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级(🔕)提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较(🏤)强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目(📎)标。 自卫系统在初期对付敌人小规(🐩)模骚(🚉)扰时(⛑)尤其有效。 图中红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无(🗝)法(🍚)运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形(💤)位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用(🌊)地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的(⌛)图形标示。 通常小型单(🐧)位(🛥)显示为三角(😈)形,中型单(🍐)位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编(😑)队(🔒)/作战 玩家可以利用CTRL+数字(📺)键对选(🛶)取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级(🎌)可以让单(🦌)位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速(🔒)选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同(💂)一类作战单位编到一队,便(🎐)于指挥,发挥其共同特长。 可(👨)以在右(🏝)下方单位详细信息里看到该(🚏)类单位(🐱)的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用(💭)轻火力单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮(💗)攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意(⚽)图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定(🐴)后按出动(🦇)按钮(📡)或者快捷键W。 此时需要(🅾)为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目(🤕)标 本作的遭遇战默认的(👨)胜利方式为争夺圣物获(🆚)胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时(🔞)。 计时器(😆)充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量(🍑)球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇(🕹)到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航(📆)。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建(🧕)造按钮。 如图右下(🍈)的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类(🚊)下的单位进行制造。 只要(🏷)资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内(🍂)就是(🐒)建造序列。 点击序列里的项目可以取消建(💘)造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常(🔜)允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量(✨),下方是打捞船数量/最大允许打捞(🍁)船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三(⛅)角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级(🎎)工(💲)程科技和作战单位(🛄)消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车(🐅)辆。 点击(💟)需要维修的目标(🚭),维修车就前往维修。 依靠(🅰)维修光束。 右上(🎞)红框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作(✊)战单(🚓)位的制造和单位技能。 一次只能进(🐎)行一项工程和一项(📧)升级。 升级条黄色(👣)充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位(📁)和技能——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——(✒)获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战(✈)、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发(🌝)需要的时间,以秒为(✈)单(🏠)位。 黄色数字代表cu消耗(💋),蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻(🍢)型(🌩)突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突(🌔)击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲(🕛)突击车,拥有(📅)对空对地(🍺)火力。 对付攻击单(🚬)位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施(🌬)。 为突击车辆解锁导弹炮塔(👸),用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目(🎦)标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力(🏚)单位,适合对(📮)付大型地面(💹)目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造(🕹)设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的(📩)空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施(🤾)。 解锁战术炸弹,对付(🚸)地面目标有特效(🙄)。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装(💞)甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡(🏛)洋舰生产设(🏇)施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平(🐂)台,对母(😭)舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解(🚂)锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产(📳)设施。 用于解锁用药(🛣)卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科(🧓)技列(🍨)表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包(🌐)。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升(➰)突击(📧)车护甲(⛹)。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、(🌱)磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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