即时战略游戏《家园(🏋)》系列新(🥪)作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉(🍸)克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区(📅)域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠(💺)深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过(🍛)主要的战斗还是(🌜)基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样(🎻)精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全(🏣)面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容(📞)。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操(🕯)控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选(🍩)项。 和通常的即时策略游戏相同,战役(🆕)为剧情(👢)向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频(🦀)、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用(🆓)鼠标操作(🌃)。 左键选取(🔀),右键确认目标、攻击。 重要快捷键:(🥊) ~键:镜头(🍪)对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点(💘) SHIFT键:设置(🈳)移动路(🏦)径 CTRL+数字键(😙):编队 攻略教程解析 一、背景/游戏模(🍝)式 游(🔶)戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个(♓)星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是(🤲),在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无(🕦)法在和平状态下(🔁)开始。 随之而来的是争(📷)夺这种(🍤)物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力(🎨)—(🤔)—Coalition(联盟)和Gaalsien((🥂)加尔西安)。 联盟(🗾)相(⛰)对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越(💺)认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展(🌑)示。 这是加尔西安单位的图(💆)片展示(🎹)。 你可以在颜色选(👘)项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐(🆖)步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役(🔇)可以选择简单(🏍)、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关(🥎)。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也(⛽)可以随时重玩已经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍(🥪)、种族和颜色。 胜利模(🎚)式中可以选择Artifact收集的个数(💅),以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取(🆕)单个单位,按住左键拖动框住复数目标。 选择单位后右键点击地图位置或其他目标(🤱)则(🅿)移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以(🍲)设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可(🥣)以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当(⛵)前任务目标。 左下角则是选(🙍)取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动(👂)功能从左到右依次为: 移动、攻击移(💟)动(会打击路径上遇到(😠)的所有目(🍟)标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单(👡)位跟随防御其它单位(♍)。 图中红框为传感(🐋)器管理按钮,可以通过(🈶)空(➿)格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以(🤪)让玩家观察大范围的(🐤)情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过(🤟)探索(🧒)距离的则用圆圈(🌄)警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色(🥒)的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位(🥛)置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟(♎)。 当火力线断开始(🐁),无法直射攻击无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些(🍨)具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用(🕖)掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详(🍏)解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁(🏜)出(🛹)现一个母舰升级框(💶)。 包含护盾(📗)、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字(👦)表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统(✨)每次升级会增加母舰的护甲。 五(🥠)级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会(😏)增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔(😱):增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射(🎒)击系统每级提升(🧜)武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期(🤨)对付敌人(🎲)小规(🥦)模骚扰时尤其有效(🃏)。 图中红(🍺)框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战(🦈)术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地形由等高(🕜)线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的(🍇)伤害加(🉐)成。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个(🌹)加(🏸)号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作(🎷)战 玩(⚪)家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作(🧜)战(⏸)队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单(🤬)位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所(🐩)有的(😎)地面作战单位(🆗)。 尽量将同一类作战单位(🖇)编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种(🌓)。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如(👪)果用轻火力单位攻击效果就很差(🎓)。 当(🏯)然,轻火(👑)力单位通常速度快,重装甲单位通常(⛏)开火频率(🛴)低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装(🏗)甲单位的伤害就很惊人。 飞行单(😈)位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框(💁)内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库(🛅)存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要(😕)为飞机指定一个(🏑)攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指(🔥)定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认的(🌆)胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗(👌)中获取5个圣(🦃)物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷(🔮)新计时。 计时器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点(⛑)数可以在游戏选项里指(⛑)定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人(🧠)的猛烈攻击,因此也需要重点护航(🌙)。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰(🖕),或则建造巡洋舰后,可以在右下方看(😉)到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本(🐑)制造项目。 玩家可以点选制造的分(🏆)类,再选定该(🛳)分类下的单位进行制造。 只(🚜)要(🍖)资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里(👪)的项目可以(♑)取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是(😰)矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色(📆)矿脉,右上角以蓝色三(🍼)角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采(🏒)集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功(📓)能的车辆。 点击需要(🎦)维修的(🍓)目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技(🐄)能。 一(🔡)次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体(🆙)的作(🚙)战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位(🥟)。 利用各个作战单位打击敌人。 抢(🥤)占(⏩)资源、圣物——获得更(🌖)多资源和(⚪)单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、(👈)工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现(🥉)可以研发的(🌅)科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数(📦)字代表(♉)cu消耗,蓝色数字代表(🕗)ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁(👥)LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力(🔼)。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标(🏸)。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡(🍯),高装甲重火力单位,适合对付大型(🙆)地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设(📇)施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰(👑),是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大(🎐),射程(👝)远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导(🌘)炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹(🔕)舰(🦇)生产设施。 解锁导弹舰,优秀(🍃)的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰(🐘),对付(🌗)地面小型目标(🐀)有特效(🛣)。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升(👻)级。 增加一个单位制(😡)造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防(🏀)空升级。 提升巡洋舰防空(🔠)能力。 Lav assault pack Lav突击包(🤗)。 解锁Lav突击(📖)车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级(🤸)。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重(🗳)装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮(🐌)塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋(👇)舰具有防(🦓)空能力。
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