即时战略(🥘)游戏《家园》系列新(💭)作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家(🍢)们这次(❕)来到(🔜)了荒漠行星——卡拉克探险。做(🚛)为北(🌁)方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务(🐼)是探索敌军控制的区域(⛽),拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘(🥠)、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在(🈳)外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程(🔁),全面详细(✅)的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程(✡)、升级、兵种、科技(♉)等玩家所(🧙)关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多(😿)人游戏和遭遇战选(🚯)项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和(🎭)多人则是RTS对(🗣)战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷(💌)键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图(🛂)模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程解析 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡(🚻)拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战(📏)争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被(👦)发(😴)现。 这种物质有可能改变星(🐎)球(⛲)的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演(📠)舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力—(🔔)—Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联(🔅)盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任意一方进(😢)行游(🍦)戏。 这是联(💀)盟单位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选(🚽)择战役可(🧜)以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了(🎍)解也能更加深入。 战役(🤣)可以选(🍰)择简单、普通和经典三个依(👂)次增加的(🍏)难度。 战役(🦖)为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧(🖌)情(🍬)走向。 你也可以随时重(😧)玩已经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模(🍢)式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面(🌫)介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键(👁)拖动框住复数目标。 选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置(🕉)移动路(🧦)径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者(🙅)巡逻(🌔)。 鼠(🎰)标滚轮(🚚)可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母(🍂)舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是(💲)选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动(📹)命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御(😛)。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮(💅),可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可(🎧)以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝色(🥉)方块就是己方(🤜)航母位置。 地方单位用红色圆点标(🌈)示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈(📳)警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具(🌠)有曲射弹道的单位进行攻击(❓)。 利用掩蔽物体有效发挥(😥)己方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、(🍙)战斗/战术详解 1、母舰系统 点击(🛫)母舰,会在左下详细信息旁出(🌙)现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子(🍥)系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护(🏮)甲。 五级时母舰会具有自我修复能(🛒)力。 维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命(🕵)回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提(🏪)升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击(🔝)系统(🤛)每级提升武(🥕)器的攻击范围(🥥)。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自(✉)卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自(👷)卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框(🤦)内的能量条标示了母舰的能量(😄)。 使用主动系统会消耗能(📤)量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地(🎁)图(➿) 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地(🏼)图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形除(🏬)了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位(📚)置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位(🌍)会有(🐢)额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会(🌳)有一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增(🚔)加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、(🗻)编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键(🚮)对选取的目标(🚭)进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内(🥩)以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经(🐏)验。 经验累积能够提升单位等(👺)级。 升级可以(💖)让单位拥有更强的护甲、火(🔜)力、移动等属性。 箭(🐈)头处的(🕺)快速选择图标可以让你一次选取(👏)所有的地面作战单位(🚰)。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以(🏋)在右下方单位(📋)详细信息里看到(🦀)该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必(🥛)须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例(✍)如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻(🥈)击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动(🦄)按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞(🦈)机。 选定后按出动按钮或(♓)者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞(🎧)向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机(🏄)会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜(🗾)。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者(🐉),30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图(📘)上刷(📕)新。 如图为圆形能量球。 玩家(🌹)需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增(⬇)加1点获胜(🛶)点数。 获胜点数可以在游戏选项里指定,最(🦋)高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要(😜)重(🤓)点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰(💃),或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点(🚃)选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中(🌌)的资源依靠(😻)Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打(🛳)捞船采集。 上方数字是(🕘)矿含量,下方是打捞船数量/最大允(❗)许打捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄(🏸)色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更(☔)加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点(🗞)采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需要维修的(📂)目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项(💮)。 消耗时(🧛)间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和(👛)单位技能。 一次只能进行一项工程和一项(🧝)升(🤺)级。 升级条黄色充(🏧)满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源(🍊)——生(🌀)产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占(👳)资源、圣物——获得更多资源(🎦)和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科(👩)技(Engineering)列表 Coalition科技 点(🌑)击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以(🍟)秒为单位。 黄(🍄)色数字代(⛹)表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹(🈲)炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹(📑)炮塔,用(💡)于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设(🌉)施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效(🌦)。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁(🙇)战巡,高装甲重火力单位,适合对付大(🍞)型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰(🥇)炸(🐬)机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解(👬)锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋(🍆)舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远(🍮),对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导(🍸)炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施(😾)。 解锁导弹舰,优(😄)秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士(🍗)巡洋舰(🏂)生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰(🎽),重火力对地平台(📢)。 Interceptor fabrication 拦截机生产设(🍺)施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技(🏒)列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能(🔫)力(🐅)。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车(💷)防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮(⛷)塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增(🗻)强链接。 提升主(📼)武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋(💺)舰防空升(🤧)级。 让(❌)突击巡洋舰具(🌡)有防(🤚)空能力。
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