即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星—(🍠)—卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的(🔗)任务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找(🌕)暗藏在沙漠深处的真相(🐉)。本作虽(🕰)然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会(🌖)在外太空。新作同样精彩,相信不会(🚎)让老玩家们失望。本文为新手们带(🍃)来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、(🍥)兵种、科技等玩家(🧀)所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则(🌹)是RTS对战。 选项(😿)里玩家可以对视频、音(✋)频进(🙁)行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠(🕺)标操作。 左键选(🛸)取,右键确(🥁)认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己母舰(🕡) 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数(📸)字键:编队 攻略教程解析 一、背(👑)景/游戏模式 游戏背景(🖐)设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消(📬)耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被(⛴)发现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对这(🔽)种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态(😱)下开始。 随(👌)之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力(🚆)——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在(🥎)正义的(💃)一方。 加尔西安(🍛)则处处透着(😟)超(🌲)越认知的诡(🏠)异。 玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展(⛴)示(🚐)。 你可以(🎩)在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事(😛)了解也能(♟)更加深入。 战役可(🌖)以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可以随时重玩已(🅾)经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的(🐔)个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获(🦄)胜。 二、游戏操控/界面(🚚)介绍 通过左键点击选取单个单位,按(🥥)住左键拖动框住复数目标。 选择单位后右键点击地图位置(🤠)或其他目标则移(💛)动(🎚)到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以(⛔)让部队以一定的路线规(🧓)避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可(🎚)以近距离观察。 按住鼠标右键在左(🐼)右、上下移动鼠标可以控制镜(🎬)头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红(🚕)框(📫)处(😉)是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右(♓)下方会出现可实施快(🙈)捷栏(🎫)。 包(🖖)含该单位可以进(🕖)行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停(🔥)止和警戒。 普通单位移动功能(🙍)同母舰,只是多了一(📃)个盾牌图标的防御。 可(🍅)以指定该单(🚜)位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快(⛔)速打开。 传感器(⛎)相当于大地图,可以让玩家观察大范围(🆑)的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示(🆙)。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火(🐌)力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物(🤾),让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具(⚓)有曲射弹道的单位进行(🚷)攻击。 利用(🏵)掩蔽物(⛱)体有(🐄)效发挥己方单位优势能够使作(🙆)战更容易。 教程部分更新中……(🦗) 科技部分 三、战斗/战(⤴)术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系(🤾)统的效能。 护盾:防御系统每次升(😅)级会增加母舰的护甲。 五级时(📽)母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会增(🖍)加母舰修(🍉)复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射(🙁)击系统每级提升武器(🚫)的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤(🉑)其有效。 图中红框(🍐)内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运(🏃)行。 2、(➖)战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地(💃)形由等高线区分,可以(💄)很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外(🐱),还有另一个作用。 处于地形位置较高的区(🗺)域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单(🐬)位血条旁会有一个加号图标。 战斗(🍔)时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以(🥘)编10个作战队伍。 在红(🐑)框内以1到10显示。 顺便(🤪)提(🔦)一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提(⛔)升单位等级。 升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共(👗)同特长。 可以在右(🏏)下方单位详细(🏦)信(🏉)息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明(🤫)显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应(💷)兵种。 例如(👬)装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就(🔟)很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一(🍬)种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲(🌸)单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方(🚣)框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会(🏆)显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指(🏐)定一个攻(🔣)击区域(🌿)或攻击目标。 飞行部队(🕡)会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在(🍸)该区域盘旋(🕙)等待目标。 并在弹药消耗后返(🕕)回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭(🛑)遇战(⏭)默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣(〽)物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣物多(🤲)的玩家获胜,时(💒)间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图上刷新(⏳)。 如图(😄)为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜(🔡)点数可以在游戏选项里指定,最高(♍)为9。 当载具被摧毁时圣物也(🥚)会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速(🌍)返回。 但是通(😪)常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的(🌦)方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消(📞)建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞(😬)船(🕣)采集。 点击打捞船再(🔄)点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就(🆎)是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是(🌑)矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞(🥊)船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统(🌔)计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和(🍱)采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需要维修的(😫)目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级(👺)项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄(🈴)色充满则升级完成。 整体的(🤪)作战思路还是采集资源——生产单位—(🍅)—升级(🐉)科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目(😡)标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出(🏂)现可以研发的科技项目。 时钟小(🈺)图标代表(🗝)该可以(⛳)研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消(💽)耗(🌨),蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击(🍍)装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装(🥥)甲突(🚋)击车制造设施(🌧)。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁(📜)轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰(🚿)炸机(🚽),是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸(🍐)弹制造设施。 解锁战术炸(📳)弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造(🔏)设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移(🚡)动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡(⚡)洋舰制造设施。 用于解锁重巡(👏)洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射(🏒)程重火力(🐛)对地平台(🕍)。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速(✅)单位。 Missile ship fabrication 导(🐅)弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突(😴)击舰生产设(💎)施。 解锁突击舰,对付(🥩)地面小型目标(🏴)有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地(🎒)平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升(🧕)级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位(📷)制造(🚉)队列位。 Power reserve 能量升级。 增加(😅)5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁(🍡)轨炮和导弹炮塔(🔛)装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁(🔃)轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突(🛳)击巡洋舰防(🐔)空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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