即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字(🥕)一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉(🥥)克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的(🎀)任务是探索敌军控(🐜)制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在(🍖)外太空。新作同样精彩,相(🕹)信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略(🌩)教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工(🤲)程、(🏅)升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了(🥓)解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、(🥙)多人游戏和遭遇战选项(🚚)。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频(🏷)、音频进行设置,不过暂时无法更(📓)改快捷键。 游戏(⚡)主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程解析 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽(🥏)的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球(🎊)被(😆)战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处(📸),有(👒)一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当(🏢)然,计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰(🌶)长。 体验拯救(🌝)世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任意一方进行游(🚅)戏。 这是(🆘)联盟单位的图片展示。 这(💛)是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选(🚔)项(🏞)中自定(🖤)义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的(🎵)熟悉游戏玩法。 对整个世界(🤺)的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简(➡)单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩(🎺)家一关一关的完成目标(🌔),了解(🕰)剧情走向。 你也可以随时重玩已经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电(🍷)脑对手,可以任(🍯)意指定队伍、种族和颜色(🦈)。 胜利模(🔞)式中可(😔)以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母(🎞)舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住(👑)复数目标。 选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右(🍿)键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定(🚅)的路线规(🍎)避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作(♌)战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住(🗺)鼠标右键在左右、上下移动鼠标可(🎦)以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只(🍌)是可以缓慢移动。 红(🦃)框处是当前任务(🔒)目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技(🆓)能。 母舰移动功能从(🏚)左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能(🆎)同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按(🍎)钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩(👰)家观察大范围的情况。 位于中(🌫)心的蓝色方块就是己方航(📱)母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作(🖼)战时(👏),控制单位点击目标。 这时(🎪)会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力(🔙)线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。 这时(📂)就需要越过、绕过障碍物,让火力线(👫)连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行(🔉)攻击。 利用掩蔽物体有效发挥己(➗)方单位优势能够使作战更容易。 教程部分(🐌)更新中(🎛)…… 科技部分 三、战斗/战术详(✌)解 1、母舰系统 点击母舰(📖),会在左下(😻)详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加母(🤨)舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力(💤)。 维修:维修系统(🤑)每次升级会增加母舰修复时(👣)的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升(⛽)炮(🏃)塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系(🐔)统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰(🦉)可以攻击进入射程的敌方(🦍)目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行(🌀)。 2、战术地图(🤑) 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地(🚤)图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线(📜)外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区域(🖨)内的单位攻击(💅)比自己低的(🤰)单位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打(🚒)开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常(👆)小型单位显示为三(♉)角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的(🏮)长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以(🎺)编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级(🌛)可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快(🎎)速选择图标可(🙉)以让你一(😣)次选取所(😁)有的地面作战单位。 尽(🐷)量(🎤)将同一类作战单位编到一队,便于(⛳)指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高(🏐)的护甲。 此时如果用轻火(🚫)力单位攻击效果就很(🦀)差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低(🍤)。 因此靠关键时刻靠(🏵)快速单位拖住重型单位也不失为一种(👫)办(✈)法。 不过,还是尽(🔵)量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击(⛪)装甲单位的伤害就很惊(🚜)人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留(➰)意图中方框内黄色图标。 这是飞机出(🐏)动按钮(🐅)。 这个快捷(🔥)栏会显示(🍯)你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目(🤑)标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消(🍢)耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战(🤗)默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣(🧘)物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地(🍈)图上(✍)刷(😡)新。 如图为圆形能量球。 玩(👛)家需要(🐜)指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数(🤹)。 获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。 当(🧠)载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅(🌞)速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此(🐴)也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选(🤜)中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按(✳)钮。 如图右下的方块(💎)内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定(👅)该分类下的单位进行(🔇)制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是(🌲)建造序列。 点击序列里的(🐵)项目可(⬜)以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船(🛒)数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉(🔈),右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需要维修的目(🔘)标,维(😾)修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为(🗺)工程科技和升级(♟)项。 消耗时间(📼)、资源(🙂)就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程(🐏)和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和(🚬)技能——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位(🛃),形成优势局面(😦)。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五(🔔)、工程科技(🤚)(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代(🕗)表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻(😈)型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击(🈶)车,拥有对空对地火(🐅)力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付(🌦)装甲和空中目(🧞)标。 Railgun fabrication 磁(❕)轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制(🦍)造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋(🗓)舰制造设施。 解锁突击(📿)巡洋舰,是(⚾)快速移动的地(👶)面打(🤴)击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰(🌲)制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁(👟)重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对(🚕)母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁(⚡)导弹舰,优秀的(🎄)防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重(🌀)装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截(🐘)机生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带(😂)升级。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量(👜)。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车(🐼)防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级(🍅)。 提升装甲突击车、磁轨炮和导(🗂)弹炮塔(😈)装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武(🅱)器(🍛)伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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