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《宅男视频福利在线不卡视频大全》

类型:其它 枪战 战争 台湾 2015 

主演:乔纳森·莱斯·梅耶斯 洛奇林·莫罗 伊利斯·莱韦斯克 安尼塔·布朗  

导演:露西·福布斯 布拉迪·胡德 

剧情简介

超级机器人大战系列(🅰)中,这4部作品是很多玩家一直想回味的!

禁止废(💻)话,直接上图!

有四位老朋友,穿越时空,从那个烈日炎炎的下午,为你们带来了阔别20年的问候。

当历历往事陈列眼前,面对20多年的(🌤)自己,你们又向对彼此说些什么呢(❣)?

“嗨,兄弟,还记得我吗?”

“你…(😩)你们是…”

脑海里立刻闪过无数个回忆的片段,是那一年,我(🌅)也不记得是哪(🦓)一年,哥们儿家买了电脑。

那时候只有WIN95,到WIN2000的样子,哥们儿像变(🚇)魔术一样,打(🍦)开了个文件夹,又在什么地方,鼠标点了两下,于是就冒出了~~(🛹)

他告诉我,这是机器人大战。

机(🈯)器人大战,那不是(😼)插电视(🎖)玩的吗?第二次超级机器人大战呀。

好吧,新世界(💳)的大门就此打开,并一发不可(🐷)收拾,在随后的那些年里,小黑白电视和红白机被我们丝滑的(🤹)始乱终弃,GBA的各大机战作品以碾压性的优势成为了新欢。

本文乃混战系四作概述总纲(💖),重点讲述四作的系统,机制,理念上的发展,而具体的玩法心得和攻略,会在后续文(🕖)章中,将每作单独详述。

开谈不说机战A,博玩战棋也枉然。

机(⤴)器人大战A是GBA主机第一款机战作品,他给人的感觉就是亲切。

画面朴(❗)素,台(📭)词精简接地气,加之收容的作品都是机甲类动画处于纯朴写实时期的,让那个时候的我们在玩的时候(📂),有一种直接在动画里玩游戏的感觉,岂一个爽字了得(🎅)。

本作最令人诟病的(➡),就是战斗动画不能取消,也因此劝退了一些后续玩家。

但是经过了这(🥘)20年的快餐时代,再次回味这款老朋友时,不禁又有(👸)一(🔶)番(🍓)感想,难(😣)道什么都要快,才好么?慢慢的看战斗动画,享受整个游戏的乐趣,这不就是游戏的初衷么?

我们似乎和(🏀)当初的自己走远了,太远了!

画面和机体头像都是那个年代的画风,图中是第一次支线选择(🕋),选地面路(🦇)线是收东方不败的必要条件哟!

机器人大战A作为GBA第一款机战,自然有他系统机制不成熟的(🚇)地方(👘),但也造就其玩法简单,别具一格的独特魅力~~

除上述的不可取消战斗动画外,援助机制也未(🥧)开化(💭)!

援助攻击(🐕)和援助防御没有分开,援助也不是(⤵)人物技能,而是只要相邻即可。

当敌机攻击我方机体,我方被攻击单位相邻的机体,可(❔)以为他挡下那一枪,这就是援护防御了。

在后续作品里,无论是帮队友挡枪的援防,还是队友开枪,你在后面跟着(🐼)补一枪的援(🎡)攻,都是要驾驶员(🖤)具备援攻和援防技(🏞)能的,就不想本作这么方(💿)便了。

说完援助机制,轮到理念(🦏)了。

机战A的理念就是一(🐫)次尝试,从(🌈)成品看,就是对GBA主机性能的试(📰)探,尝试做出一款足以推陈出新的作品,除了援助没精分外,还有一处失误,就是(🌛)伤害计算。

在本作(💳)中,气力值对攻击(🎅)力防御力的影响效果堪称逆天,气力差距很大的话,双方的伤害比会悬殊到一个(🏮)离谱的程度,举例为,将最终BOSS的气力降低到最低点的50,把(📧)主角的气力加满至150,主角两次攻击就可以秒杀BOSS!

两次攻击也不(🔱)过就是队友给一次再动(🦍)的事罢了…

鉴于此等反人(😖)类设计,游戏公司在后续作品对气力值的影响做了修改,然后很快机器人大战R便应运而生。

天不生机战R,机道万古如长夜!

这(🏬)是(➰)一部承上启下,继往开来之作,相比(😄)机战A亲切的风格,机战R代表的是精进,处处体(😂)现给玩家们的,是制作组呕心沥血,力求创新的精神。

首先,援助系统已经完全上轨道,关于机战R的(😩)援(🛐)助系统,直到GBA所有机战结束,都没有(♑)变(📤)过。

我国有百代王朝袭秦制一说,机战系列则真的做到万代(机战出品商)作品袭R制!

在R一作,正式实(🔄)现了把援助攻击和防御做成了技能,并且很(🛡)讲究的设计了一下…类似于阿姆罗,多(🔌)蒙(🐯),还有一系列超级(⏮)系的主战人物,他们具备的援助次数就少,适合单打独斗(🕹)。

而一些二线的战斗型人员,或者助攻型和补给型的人,援助次数就偏多。

这样就把主战力和辅助派(🆗),给明确了作用,让(〽)机体定位和玩家思路格外清晰。

在剧情方面,机战R收容的作品与A接近,但是剧情更加简洁清爽,也明确了RPG游戏剧情中,主角队伍人员由少到多,初期机体贫弱,中期随战争激烈,新式强力(👟)机体不断入(🔄)手,改变战局,到后期强者如云,对反派进行反攻的套路。

机体和武器改造,也是突破式的改变,机体性能的改造,取消(🚋)了界限值这一鸡肋属性,重点的改变(🌇)是武器改造。

武器改造上不必再逐(🛋)个花(🛫)钱修改武器,所有武器共(🐽)享一个改造条,比机战A省钱些,尤其是在地图炮够多,敌机(🛹)也够多的机战R,能获得的金钱也远超机战A,不会出现打到(🥁)最后,几个主力还没改满的尴尬局面。

而敌人方面,由于取消战斗画面(🔩),战(🏸)斗用时变短,我方火力比(🥗)机战A又有大幅(🙃)度提高,所以每关敌人是遵循两波制。

每关基本会(🖖)面对两个势力的敌人,灭了一个,另一波会接着出现,推展(🗑)剧情和打钱两不误。

R敌人血量普遍比A要高,因为中后期开始,恶魔高达,山寨版魔神和孔巴特(🚮)拉V等高血量高防御机体,还有木连势力那些带防护罩,血量还多的机体,是层出不穷,可供我方畅快释放火力。

以机战R为始,GBA的机器人大战正式进入历代机战(🖖)都以地图炮为主题的(🧞)时代,地图炮就是神,无地图炮不机战。

如果,机器人大战再无续作,或许(🔣)机战R已经是无上传奇,但是身为传说,怎么会轻易完结?

万代在获得机战(👲)R的完善后,剑锋一偏,又让我们看到了机战作品还可以这样的另一面!

机战D,风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复(🏨)还。

悲壮,绝伦的悲壮,猝(🔸)不及(🐆)防的(➡)阴暗画风,整个游戏画面都讲述(💦)着残破(💥),冷酷。

一开始就是世界末日,人们在支离破碎的世界中,与渗透进人类的怪物,和太空里的反派政权艰难抗衡。

机战D的一(🗝)绝是他的画面,论画面华丽质量,他远不如机战R,也不如机战A,但就是那个灰暗的画风,就有歌词里唱的“向江北饮过马,对西风与黄沙”的感觉。

或许跟剧情有关,整个游戏界面都充斥着阴翳致郁的色彩,可就是叫人讨厌不起来,水平啊,这就是水平,发个图让大伙开开眼。

开局不是主(🔬)角登场,而是盖塔世界最后之日的开头剧情…冷不防的第一眼就是(🧚)如此糙老爷们的风(🥕)格。

这色彩,这粗(📍)犷的线条,妥妥的(🗼)末日有木有?你说这是北斗神拳的世界我也信啊…

相比前里作,本作剧情局势上我方弱(👌)势,但游戏中我方战斗力牛出了历史新高度,后续的J,都不能在此方面超过D,或许只有NDS的机战W可以媲美(🛴)。

究其原因,得从UC系说起,在本作,出现了机战史上乱像,超级系疲软(🥧)。

本作一众大(🤖)型机,作为超级系,失(🌯)去了往作担当,在攻击力方面并没突出(♟)优势,在防御力方面,小兵也能(👓)几下放倒我军?

在中(🙌)期开始,敌方连真实系机体,都是又多又抗打的机战(🕎)D,超(📘)级系的魔神,六神合体等机体,大(⏱)烧能(🔘)量放必杀也无济于事,只有在前中期某些关卡,有用武之地。

本作是UC系唯一翻身的作品,制作组可能想改一改往日作风(🏣),不要让玩(🍚)家从弱发展到强,便给(🏟)UC众发了网(🕷)络爽文剧本!

出道即巅峰(🌜),第一关选择(🛄)救援研究所人员,进入宇宙路(🎅)线,宇宙路线是跟着夏亚走,我方拥有布莱德舰长,阿姆罗大尉,同时夏亚也唯一一(♑)次直接以夏亚身份和头像(🌺)参战,供玩家使用。

同时二(🕺)线(🍰)战力(🔇)也不容小觑,有夏亚手(🍈)下两个小弟,邱尼和葵思,驾驶扎德多加参(🥑)战,作为W系的(🆗)还有吉古斯驾驶次代高达跟随,最值得一提的是,我方直接拥有拉凯拉姆,开局直接拥有了最终机体。

沙扎比,牛高达,拉凯拉姆,往作后期才(🐐)能入手的终极武(🈺)器,在(🔙)这里就是起步,后续还可以换上量产型牛高(🕖)达,海牛高达,夜莺!

把所有精锐的都带浮游炮的机体,分给主力NT们,一张UC巅峰战力全家(🎩)福就有了。

本作还加入了V高达作品,只要选择路线妥当,胡索的V2AB也能入手,所以机战D的超级系,除了真龙盖塔,和真盖塔,其他都无法承(🗣)担一线主力,而超级系则带着强大火力,和让敌(🤔)人摸也摸不着的逆天回避强势足团上阵。

图为拉凯拉姆武器改造界面,本作(🔊)拉凯拉姆秒天秒地,在GBA开创了战舰作为主战力,无双敌军的先河。

核导弹竟然分成地图炮和战斗武器,弹药更加够用(🙍),前两作拉凯拉姆的核导(🙏)弹只能打那么一两发。

这里要说明(💆)机战D开(🕌)创的(🚟)先河远不止这些,从机战D开始(🕣),改造机体(🐛)达到(💖)一定程度,就可以获得改造奖励,增强机体和武器性能。

人物成长也多了培养系统,升级后可以自己额外(😰)加(🥂)点,玩法更多!

我是靠什么,实现UC众(🚀)扎进人堆,敌人打我命中率都是0的呢(👜),大伙(🔁)不妨猜测下。

创举还不止于此,机战D作为成熟大作,还增设迷你小(🍓)游戏关卡,在每大关结束后,都可以进入新一个小游戏,小游戏需要动脑筋,像破解象棋残局一样,赢了后可以获得奖励,越往后的小游戏难度越高,奖励也越发丰厚。

看到这里我们可以发现,机战D已经是成熟大作,以GBA的机能,似乎再无上升空间,而混战系(🏟)机战似乎也在(🕗)机战J迎来了巅峰大成。

前人栽树,后(🗒)人乘凉,君子之泽,五(😙)世而斩!

这是一款蒙祖上福荫的大作,十分的商业化,在惊艳出场的瞬间,也将前三作积累出(🍼)的制作(🚓)技术精华集合一身,同时也将前三作积累的亲近一耗而光…

他(😝)犹如一(🍩)个祖上白手起家,筚路蓝缕,挣下一片江山,自己则是把祖上荣(🚦)光统统挂在了身上,专爱人前显贵的公子哥。

他曾祖父留下的威名,他爷爷留下的万贯家财(🎢),他父(🐄)亲留下(❗)的人脉关系(🏫),集中在他身上,全成了自我造星的资本,大肆挥霍!

并非机战J不好,机战D的制作是四款里面最好的,前面三作有的好东西,他都有,他(💤)拥有(🍳)机战A的基础,机战R的华丽,机战D的包括连击武器在内的各种创举。

C武器,从机战D就有了,驾驶员具备连击技能时,可以使用,攻击一个敌人,可以连着他身后相邻机体都一起打,相当于一个(🎩)指向的地图(🏨)炮,很方便实用!

然而,机战D什么都好,就毁在了商业化,制作精美,剧情翻新的同时走了偶像剧路线,人物开始(🦋)脱离群众,个个带背景(🗡)。

本作破天荒的删除(🗿)了接地气的UC系,加(🚮)入了宇宙(🥇)骑士,冥王计划等,最关键的是引入了作为(🏡)偶像剧的SEED系,从(😗)而商业化成了机(👆)战J撕不掉的标(🌕)签。

从选主角开始,就是满满的偶像剧味道,男主角作为(⚽)一个懵懂(💑)少年,是敌方已故大佬的儿子,女主角则是敌方(📠)高富帅的白月光!

很好,你们都有来头,来头不小,加上SEED的基拉,阿斯兰,拉(🍇)妖等贵族子弟,冥王计划的正人这些,这作(🐷)是讲的韩国财阀剧,专门歌颂有钱人就是天生高贵基因好,没背景的人是他们天生就低贱的?

吐槽完毕,这是主角机选择画面,本作看似大方的给你三个主角机选择,实则还是商业推(📵)销…

只有把三(🎥)个(⏰)主角机都用了通(🕜)关一遍,才能拿到(🎺)隐(😿)藏主角机!

隐藏主角机就是上面展(🏞)示给大伙C武器的那个图,是敌方的BOSS机,我方也可以使用了,总体实力要高出其他三机一筹。

整个机战J在系统没有什么并无什么创举,战斗画面是一个大的突破,动作得以改善,功能得到增加,还有众狼友比较关注的细节…

因为机战D已经发展完善,机战J是把前三作磨练出的制作经验融合起来,力图(🚦)打造一款大成之作,从结果看,确实获得了成功。

如果不是走商业化,思想内涵不太正确的,稍微凉了玩家的(🕹)心…

最后,关于四作混战系的概述,就到此结束,笔者会尽快逐个更新他们每一作的实战攻略(😎),思路,普及主(😲)力机体和王道玩法,借着是最后的最后,给大伙一个重磅炸弹!

对应本文第一(🙏)张图,四大最终BOSS压轴守底,就问你怕了没,哈哈~~

不要跟我说(🥂)你(🆕)人到中年,不要跟我说你柴米油盐,更不要跟我提你上有老下有小,只要你(🌇)心灵深处,还给他们留有一个角落,即使白发苍苍,我们仍是当初的那个少(🌡)年。

应当初的自己,那(🏖)个20年(🌴)之约,让我们再上征程!

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