即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克(😐)探(😡)险。做为北方Kiithid联盟的一支探险(🈹)队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要(☔)的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不(🦏)会在外太空。新作同样精彩,相信(😛)不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、(🕘)兵种(🦕)、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位(🛢)操控 游戏菜单提供战役、多人游(👟)戏和遭遇战选(🕧)项。 和(🈯)通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键(✖):镜头对准自己母舰 空格(📺)键:开启战术地(🦅)图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:(🖥)设置集合点 SHIFT键:设(🍛)置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程(⛸)解析 一、(😐)背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的(🛥)沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展(🕹)开。 当然,计划无法在和平状态下开(👓)始。 随之(🖤)而来的是争夺这种物资的(👋)全面战争。 玩(🚊)家将在(🚳)战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方(🔢)势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在(🛒)正义的一方。 加尔西安则处处透着超(🍥)越认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是(⌚)联盟单位的(🔊)图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的(🕓)完成目标,了解剧情走向。 你也可以随时重玩已经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过(🛌)ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按(🚄)住左键拖动(🏑)框住复数目标。 选择单位后右键(🎢)点击地图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方(📴)法可以让部队(🚑)以一定的路线规避移动或者巡(😶)逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察(🎞)。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢(😱)移动。 红框处是当前任务目标(🏤)。 左下角则是选取单位的详细信息(🎡)。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包(🤜)含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能(🦇)从左到右依次为: 移动、攻击移动(👓)(会打击路径上遇到的所有目标)、停(🔬)止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的(🔤)防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格(⛑)键快速打开。 传感器相当于大(🆚)地图,可以(🍎)让玩家观察大范(🤺)围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆(🗻)点标示。 友方单位则是(🐒)白色圆点。 超过探索距离的则(🥈)用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这(🛬)时会出(⏪)现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连(🔹)贯。 不(👟)连贯的火力线表示攻击方(🍯)向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑(⬆)废(👛)墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无(🙉)法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利(🛹)用掩蔽物体有效发挥(📵)己方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击(🚣)母舰,会在(🕢)左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、(🍛)炮塔和(🥡)射击四个(💨)子系统。 下方数字表示技能点(🗯),消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防(🏆)御(⚡)系统每次升级会增加母舰的护甲。 五级(👭)时母舰会具有自我(🐋)修复能力。 维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮(🧖)塔:增加导弹炮(🐗)塔,提升(🤹)ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级(🚛)提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母(💖)舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中(🎋)红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以(🔖)在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地形由(🤐)等高线区分,可(🌝)以很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作(💡)用。 处于地(🎳)形位置较(🙋)高的区域内的单位攻击比自己低(😔)的单位会(➿)有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位(📸)血条旁会有一个(🔣)加号图标。 战斗(😖)时要尽量利用地形,增加伤(🎙)害。 打开传感器后,不同的(🎊)单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位(💣)显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作(🎽)战 玩家可以利用(🍗)CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单(😫)位可以获得经验。 经验累积能够提(🌼)升(🎭)单位等级(✊)。 升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所(📕)有的(🌭)地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编(⏱)到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在(🦒)右下方单位详细信息里看到该类单(📌)位的技能。 本作(🤹)中的兵(🍈)种克(📧)制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种(🚍)的特效,利用特效对付对应兵种。 例如(🥝)装甲单位,拥有(🈯)较高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常速(😾)度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关(👤)键时(🔗)刻靠快速单位拖住重(⛳)型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻(🙊)击为主。 图中利用反装(🏍)甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很(🎃)惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战(🥦)时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能(🛷)量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就(❇)会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游戏选项里指(📔)定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈(🎹)攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如(🎢)图右下的方块内就是(🕔)基本制造项目。 玩家可以点选(🔟)制造的(🐹)分类,再选定该分类(🎇)下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点(🕧)击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄(🕷)色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采(🌉)集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄(🕯)色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更(🧙)加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点(😍)采(🏙)集。 和采集相似的,维修也是(🖲)利(🧐)用有维(👩)修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠(🗾)维修光束。 右(👻)上红框为工程科技和升级(🈹)项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进(🦐)行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利(🔥)用各个作战单位打(💇)击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成(👞)优势局面(🐪)。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色(〽)数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮(🤼)塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮(✖)塔,用于对付装(😁)甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有(🚹)特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁(🙀)战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效(😩)。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设(🥧)施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡(🗾)洋(🔗)舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火(⛪)力强大,射程远(🍪),对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡(🔙)洋(⛎)舰生产设施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导(👍)炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施(🚙)。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰(📖)生产设施(😕)。 解(🍲)锁(🚥)导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产(🐝)设施。 用于(👲)解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用(🍂)药(🏆)卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队(🏃)列位。 Power reserve 能量(⛏)升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、(💒)磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防(🌪)空能力。
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